Разработчик 2D-игр на Unity

Нам нужен Unity-разработчик, который не просто кодит, а делает игру как живой организм.

Что ты будешь делать:
  • Разрабатывать core-геймплей (движение, физика, взаимодействие, апгрейды, боёвка)
  • Реализовывать системы генерации уровней, сохранений, прокачки и экономики
  • Работать в связке с геймдизайнерами и художниками
  • Писать чистый, читаемый, масштабируемый код
  • Оптимизировать проект под ПК / консоли
  • Принимать участие в проработке фичей, тестировании, полировке

Что важно:
  • 🔧 Отличное знание Unity (опыт от 2 лет)
  • 💻 Языки: C# (основа), будет плюсом знание ShaderLab, HLSL, Python (инструменты)
  • 🧠 Опыт разработки 2D-игр: платформеры, метроидвании, рогалики — вообще топ
  • 🎯 Умение работать с анимацией, коллизиями, tilemap’ами, UI, контроллерами
  • 🧩 Понимание архитектуры, шаблонов проектирования и принципов SOLID
  • 🎮 Любовь к играм — особенно инди, особенно 2D

Будет плюсом:
  • Опыт с мультиплатформенной сборкой (PC, Steam Deck, Switch)
  • Опыт в построении системы квестов, инвентаря, апгрейдов
  • Навыки работы с Addressables, DOTween, Scriptable Objects
  • Участие в релизах или публикациях игр — вообще супер!
  • Что предлагаем:💡 Настоящую свободу: ты можешь влиять на игру, предлагать фичи и подходы
  • 🧠 Простор для роста — от геймплейной логики до собственных систем
  • 💰 ЗП + бонусы от релиза
  • 🕹️ Уютный гейм-дев-ритм, где ты не «пилешь таски», а реально делаешь игру
  • 🏠 Удалёнку или рабочее место в доме-офисе с кофе, пледом в Тюмени
  • 🔥 Проект, которым хочется гордиться и делиться с комьюнити

Если чувствуешь: «это то, что я хочу делать» — пиши!
Скинь портфолио, пару слов о себе и чем тебя цепляют игры формата SteamWorld Dig. Остальное — обсудим в чате или на звонке 🎧
Made on
Tilda